Schnell auf dem Smartphone durch die Facebook-Timeline scrollen, die Nachrichtenportale überfliegen, E-Mails lesen: Mit der Digitalisierung steigt die Zahl der Inhalte rasant. Im Kampf gegen die Informationsflut hilft möglicherweise nur mehr Tempo.
Schnell auf dem Smartphone durch die Facebook-Timeline scrollen, die Nachrichtenportale überfliegen, E-Mails lesen: Mit der Digitalisierung steigt die Zahl der Inhalte rasant. Im Kampf gegen die Informationsflut hilft möglicherweise nur mehr Tempo.
Auch wenn immer mehr Frauen spielen, bleibt die Gameindustrie ein Boys Club. Das ist weltweit so – und im Libanon nochmal eine Spur ausgeprägter. Eine Frau mischt dort indes die Branche auf: die Gamedesignerin und dreifache Mutter Reine Abbas.
Newsgames kombinieren Journalismus und Online-Videospiel und sollen Nachrichten spielerisch erlebbar machen. Noch sind die interaktiven Formate über die NSA-Abhöraffäre oder die Ausbreitung einer Epidemie Spielwiese für Indie-Gamestudios.
Die US-Plattenfirma Data Garden veröffentlicht pflanzengenerierte elektronische Musik. Biofeedback-Kunst nennen die Labelmacher das. Für die Sonifikation des Biorhythmus von Pflanzen haben sie den Midi Sprout entwickelt.
Raus aus dem Rechner: Moritz Simon Geist hat den Kult-Drumsynthesizer TR-808 als Roboter nachgebaut, mit dem er die Klangerzeugung aus dem Computer zurück in die echte Welt holt.
3D-Projektionen sind nur der Anfang, Forscher träumen von völlig neuen Konzerterlebnissen durch Augmented Reality. Noch ist die Technik dem Publikum aber wohl einen Schritt voraus – die Musikbranche ist skeptisch.
Chris Hülsbeck aus Kassel ist einer der bekanntesten Komponisten für Computerspiel-Musik. Seit vielen Jahren lebt er in den USA und komponiert für die Star-Wars-Spielreihe. Derzeit sammelt er via Crowdfounding Geld, um CDs mit den Stücken des erfolgreichen 90er-Jahre-Spiels „Turrican“ herauszubringen.